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Test de template de Paladin

 
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Revue du sujet
AuteurMessage
Neldion
Ven 3 Juin - 19:32  

Merci bien Sir Camaris Smile
josua
Ven 3 Juin - 18:08  

Pareil pour moi je privilegie l'agilité, mais comment fais tu pour monter autant, j'ai bien du mal à dépasser les 17% !

pour voir ce taux, vas dans ton livre des sorts et competences et cherche attaque dans general. Laisse ton curseur dessus et tu l'auras en info bulle
Neldion
Ven 3 Juin - 18:05  

Moi je suis plutot dans le cas d'Ulfang pour l'agilité, par contre petite question Ulfang tu fais comment pour calculer ton pourcentage de critique?
Ulfang
Ven 3 Juin - 15:34  

alors, un peu comme Miles /.

full en Vindicte, et juste casting amélioré des soins ...

une politique de combat un peu particulière :

j'explique

beaucoup de gens disent que le Paladin dépend de son matériel, ce qui est vrai, mais beaucoup l'oriente sur la force, l'endurence, et la mana ....

Moi, j'ai fais un choix différent, car je joue beaucoup en solo, ou meme parfois en DPs ... sisi ....

Ulfang est très orienté sur l'agilité (base des critiques)

ce qui fait que je suis à près de 27% de chance de critique ...

donc, Aura de Vindicte + Arme lourde (plus ton arme fais de dégats, plus ton critique est bon) .... et voila !

de plus, avec de tels pourcentages, je fais souvent des doubles critiques (arme + sacré) .... donc souvent du 800+800 ... soit 1.600 de dégats par coups ...

revers de la médaille ... mauvaise armure, mauvais hp ! donc meurs souvent ^^

mais j'aime ce style de combat

voila
Miles
Ven 3 Juin - 7:58  

Bonjour,

J'espère que vous allez tous bien.

Mon Template :

16 pts en Sacré:

But principal : Illumination et Faveur Divine.

2 pts dans Révélation permet de gagner 20 min sur l'imposition des mains, j'aime bien. j'ai aussi 3 pts dans amelioration des heals. (c'est pas cher payé, et c'est mieux que gagner 100 d' armures sur l'aura de devotion)

0 pts en Protection:

Sans bouclier, cette spé perd beaucoup de son interet. au level 60, gagner 30% sur Aura de Devotion, c'est négligable.
la seule chose interessante et malheuresement cher à payer :
Amelioration bénédiction de protection pour 7 pts (5 + 2)

36 pts en vindic :

But principal : Bénédiction des Rois et une spé 2H.

Y'a pas de miracles, tout le monde en 2H à le meme template.
juste 4 pts de plus en Anticipation.

Je pense sincèrement que ce type de Paladin est le plus dépendant de son équipement. Ce trouver une bonne arme est une priorité.

Par contre, Il va falloir que tu songes à investir en sacré tres tôt, sinon, vers le level 50-55 c'est la respé obligatoire.
Ce petit Combo sacré est une veritable perle, toute les 2 mins un critique de Heal gratos...

Concernant le buff des groupes : (On parle ici de Bénédictions prioritaire, c-a-d si une seule béné dispo par personne)

Je mets salut sur Mailles, Cuir, tissus.

Tissus on sait tous pourquoi. (les double ou triple shoot sur un pretre c'est pas drôle).

Cuir :

-Druide: Idem que Tissus, changer de béné lorsque le druide se la joue Winnie. (Béné des Rois).

-Le Voleur : Tres gros DPS, le voleur peut reprendre l'aggro entre deux taunt du geurrier, et là, c'est la cata. Idem sur les boss. En effet, buffer en Salut un voleur c'est lui permettre de se lacher sur les mobs sans jamais avoir à prendre des coups. Béné des Rois ou puissance c'est un peu suspendre une épée de Damocles sur sa tête.

Maille :

-Le chasseur : Du à son positionement dangereux en cas d'aggro (preè des tissus) et à ses gros dommages à distance, Le chasseur peut prendre l'aggro dés le début du combat.
Le "feindre la mort" enclenché, l'aggro perdu. le mob se trouve souvent à 1 mêrtre d'un prêtre, et il n'est pas rare qu'il se jette dessu.

La platte c'est béné des rois.

Concernant béné de Sagesse :

30 pts de mana toute les 5 sec, c'est 1800 pts en 5 MINUTES...
le caster a entre 7000 à 8000 pts de mana (voir 10K pour les mieux equipé), on voit tous la goutte d'eau que représente cette béné pour eux. 5 minutes c'est terriblement long.
Bénédiction de Sagesse est utile que sur les Paladins à mon avis (3000 a 4000 pts de mana) et en buff secondaire.