Voici le réglement pour le déroulement de ce tournoi, qui j'éspère se passera dans un total Fair-Play et d'écoute.
CHAMPIONS DE L'ALLIANCE
10 AVRIL 2005
I - INSCRIPTIONLe prix d'inscriptions est fixé à 1 pièces d'Argent pour chaque participant (1PA)
Les personnes souhaitant venir affronter leurs pairs devront passés par notre registre (forum) obligatoirement ou valider leurs inscritpions par missives à leur responsables de catégories et ceci afin de marquer leurs noms et prouver par signature leurs présence et leur engagement dans une des catégories, bien sûr vous prendrez soins d'indiquer laquelle. Les braves ne sachant pas écrire peuvent se faire assister par quelqu'un pour remplir le registre.
La fin des inscriptions est fixé au Samedi 9 Avril à 18H
II - DEROULEMENTLe tournoi, dans un soucis d'equité, se déroulera selon l'âge des participants. Effectivement, les guerriers aguerris n'aurait aucun challenge et honneur à vaincre un jeune écuyer, c'est pour cela que le tournoi ce déroulera de la maniére suivante et dans les lieux indiqués, chaque duel se déroulera en 3 manches, 2 manches gagnantes :
25-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
III - REGLES GENERALESLe tournoi suit des régles. Les défis ne sont pas des combats sauvages mais bien un affrontement plus subtil et plus honorifique, enfin du moins c'est ce que certains affirme. Le tournoi Buccaneers ne dérogent pas à cette régle et suit le anciennes croyances des haut dignitaires de Lordaeron.
Les valeureux combattants sont donc tenus de les respecté sous peine de rejet de cet événement et de déshonneur.
Le début du tournoi est fixé le Dimanche 10 Avril à 14H dans l'arène de Gurubashi.
Aucun retard n'est toléré. Si la personne n'est pas présente pour son début de combat, elles ont 5 minutes pour se présenter sinon elle sera disqualifié d'office.
IV - REGLES DU TOURNOILes régles sont les suivantes :
- Une victoire est proclamée que lorsque un des combattants remporte 2 manches
- Respect d'une distance minimum au lancement du défi
- Tout combattants à droit d'utiliser les compétences et techniques propre à sa classe et à l'enseignement qu'il à reçu par son maitre-entraineur. (Quelques exceptions, voir à la suite)
- Sont Interdit : - Toutes sortes de Potions
- L'utilisation de parchemins et créations d'alchimiste
- Les pierres à aiguiser sur les armes
- Les effets autres que ceux de votre classe
- Les améliorations si vous même n'êtes pas le lanceur. (Pas de buffs fait par quelqu'un d'autre)
- Sont Autoriser- Les Bandages personnels (Premiers soins)- La furtivité pour les rogue
- Les poisons pour les rogues
- Les effets sur équipement (exemple : Ceinture en cuir sertie de gemmes qui redonne des points de vie)
- Toutes les compétences de classe et talent (sauf indication contraire)
V - A NOTERTout combattant ne s'étant pas préalablement inscrit ne pourra pas participer au tournoi.
Les combattants duelliste de l'aréne de Gurubashi dans Stranglethorne Vale devront grouper afin de pouvoir se lancer des défi étant donné que la zone est jcj.
Selon le nombres de participants, il y aura des groupes créés et les duelliste s'affronteront tous afin de déterminer le plus valeureux !
Pour plus de renseignements, adressez vous soit à votre responsable de catégorie.
Merci à vous pour votre participation et bonne chance à tous, que le meilleur gagne !
PS : Nous demandons tout de même un minimum de Roleplay de la part des participants pour que cela soit une fête générale

_________________
Taak Rogers
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

